(系统会自己调高积分,我重新改成5分啦!...大学计算机图形学课程作业代码,使用双缓冲技术,实现平移、比例、旋转、反射错切变换。自用,代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。
(系统会自己调高积分,我重新改成5分啦!...大学计算机图形学课程作业代码,使用双缓冲技术,实现平移、比例、旋转、反射错切变换。自用,代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。
(系统会自己调分,我手动...大学计算机图形学课程作业代码,使用用斜等测图的绘制方法绘制三维几何图形,实现平移、比例、旋转、反射错切等变换。自用,代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。
资源内容:通过键盘按键,实现正方体的移动,伸缩,旋转等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
本代码演示了各种三维变换算法,包括:几何变换:平移、旋转、变比、对称、错切。投影变换:平行投影(三视图、正轴测图、斜轴测图)、透视图。。源代码可以在VC++6.0中编译通过。 关键字:三维变换,几何变换,投影...
资源内容:计算机图形学(MFC)-二维基本几何变换算法; 编程语言:c++; 运行环境:vc++6.0或更高;
资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
基于VC++6.0中MFC的计算机图形学程序,实现了画点画线画多边形,多边形的裁剪填充消隐,二、三维图形变换(对称,镜像,拉伸,放大缩小,动画等等)
标签: 报告
1.在世界坐标系中定义一个立方体(由6个面组成),并给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角θ,俯仰角φ和姿态角α,另外再给定投影面离观察点的距离D,在屏幕上画出立方体的透视投影图形。...
理解几何变换的意义 掌握三维基本几何变换的算法 实验内容: 实验步骤: 在本次试验中,我们实现透视投影和三维几何变换。我们首先定义一个立方体作为我们要进行变换的三维物体。 定义顶点表和面表的数据结构 ...
通过鼠标或键盘,实现交互控制四面体的旋转几何变换。 ) 4、 实验四:三视图正交投影和透视投影 (1、设置照相机的位置,实现“正视图XOZ(V)”、“侧视图YOZ(W)”和“俯视图XOY(H)”正交观察四面体。 2、通过段,...
// BaseClass.h: interface for the CMyClass class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_BaseCLASS_H__6250EB80_113B_11D4_81FF_D19FE195501C__INCLUDED_)#...
计算机图形学中图形几何变换的程序+实验报告。程序用MFC编写,可以实现旋转,错切,平移,对称。程序运行通过。
#include "stdio.h"#include "conio.h"#include"graphics.h"#include "math.h"struct point{int x;int y;}triangle[3];void ini(){ triangle[0].x = 20;triangle[0].y = 70;triangle[1].x = 20;...
1.下拉式菜单以及函数相应 1.画图 在函数内画图要创建画家 2.添加菜单 .rc文件->资源视图->Menu
计算机图形学MFCVC6.0制作的简单时钟源代码计算机图形学MFC VC++6.0制作的简单时钟// MFCFrame1View.cpp : implementation of the CMFCFrame1View class//#include "stdafx.h"#include "MFCFrame1.h"#include ...
初始化单位矩阵(关于矩阵的相关算法在6.2中进行说明),将sx、sy、x、y的值填入对应的单位矩阵位置中,然后使之与另外定义相同维度的单位矩阵进行矩阵相乘,最后更新多边形上点的坐标,这样就完成了图形的缩放。...
计算机图形学图形剪裁与变换算法在MFC工程中的实现
《计算机图形学》实验指导书2016地理信息科学专业学科基础选修课《计算机图形学》实 验 指 导 书资源环境学院地理信息科学教研室2016 年 9 月目 录《计算机图形学》课程教学大纲4《计算机图形学》课程实验报告要求11...
类似于平移,旋转是一种不变形地移动对象的刚体变换,对象上的所有点旋转相同的角度。线段的旋转可以通过将旋转方程5用于每个线段端点,并重新绘制新端点间的线段而得到。多边形的旋转则是将每个顶点旋转指定的旋转...
计算机图形学:三维图形的投影变换——附详细原理及代码